基本面向好,游戏行业供给端持续改善,游戏ETF(159869)有望企稳反弹 游戏用户规模达6.68亿人
每经编辑 彭水萍
伽马数据显示,基本2023年 ,好游国内游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,戏行快三包赚钱方法【Aurl:www.8233066.com】送888元同比增长13.95%;游戏用户规模达6.68亿人 ,业供游戏同比增长0.61%,端改善为历史新高点。持续2023年共发放国产游戏和进口游戏版号1076款,望企稳反其中国产游戏978款,基本较去年同比增长109%,好游快三包赚钱方法【Aurl:www.8233066.com】送888元进口游戏98款 ,戏行同比增长123%。业供游戏综合全年来看 ,端改善版号发放已常态化,持续行业供给端持续改善 。望企稳反
回到游戏厂商基本面 ,基本龙头玩家业绩复苏也证实行业的持续回暖。腾讯2023年第三季度网络游戏收入同比增长7% ,环比增长3% ,增速较二季度有所恢复,其中 ,国内游戏收入同比增长5%,环比增长3%。网易2023年第三季度总收入为272.7亿元,同比增长11.6% ,经调整归母持续经营净利润为86亿元,同比增长15.7% ,收入 、净利润均超彭博一致预期,主要得益于游戏业务的持续强势 。
游戏行业高质量发展已是大势所趋 ,这就意味着产业的出清和进入壁垒的提升 ,头部玩家将会是最受益者 。游戏板块具备AI、内容 、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数 ,主要投资于主营业务涉及动画 、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司。
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